从《GTA5》中的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

企业新闻 | 2021-04-23
本文摘要:没有音乐,人生毫无价值。

没有音乐,人生毫无价值。——尼采当我们关闭《GTA5》,坐自己的车去任务点的时候,除了耳边嘈杂的NPC对话,收音机里各种难听的音乐更好的陪伴着我们。它可能是一首热情的摇滚音乐,一首抒情的流行音乐,或者一首高音古典音乐。

总之,广播里的音乐陪伴着我们在游戏里走过了无数艰难的童年旅程。游戏中音乐电台的设计受到无数玩家的青睐。

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玩家可以欣赏现实生活中可能听过的动人音乐,享受看收音机的真实感。如今,游戏中的音乐电台的设计,这是我们常见的,已经有20多年的历史了。

音乐电台设计历史悠久。我们不知道世界上第一款用于音乐电台设计的游戏,但是早在1997年发布的《GTA1》,一个音乐电台系统就已经成型了。

自《GTA3》发布以来,许多以现代或近未来世界为主题的3D视角开放世界游戏达成共识,即游戏中的车辆将增加一整套原创音乐电台。很多赛车游戏都重新加入了音乐电台设计,包括知名的《极品飞车》系列,《地平线》系列等游戏。

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这款播放器不仅可以欣赏动人的音乐,还可以让驾驶者在赛道上骑马时获得更逼真的驾驶体验。而一些专注于真实驾驶体验的驾驶模拟游戏,比如《欧洲卡车仿真2》,甚至需要看现实中不存在的音乐电台,也需要重新加入自己讨厌的音乐去创建自己的电台。随着时代的发展,广播电台在游戏中播放的内容越来越多样化。

从2000年的“摇滚”、“流行”、“电子”、“古典”等主要音乐类型来看,根据游戏中地域文化的差异,重新添加了“西班牙歌曲”(如《正当防卫3》)和“粤语歌”(如《热血流氓》)等具有地域特色的音乐,甚至开发者在游戏电台重新添加了访谈节目(如《GTA5》)。电台里丰富的播放内容,让一个游戏里驾驶车辆的过程非常有体验。现在游戏中电台的设计已经不局限于“车载电台”了。在很多游戏中,玩家甚至可以享受车外音乐带来的快感。

《中国式家长》,开发者在孩子的属性界面中加入了radio函数。玩家可以在广播里听到一些关于童年和青春的八卦,很有意思。


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